Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
  • Users
  • Groups
  • Search
  • Get Qt Extensions
  • Unsolved
Collapse
Brand Logo
  1. Home
  2. International
  3. Portuguese
  4. Desenvolvimento em ambiente RAD mínimo
Forum Updated to NodeBB v4.3 + New Features

Desenvolvimento em ambiente RAD mínimo

Scheduled Pinned Locked Moved Portuguese
6 Posts 3 Posters 2.7k Views 1 Watching
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • E Offline
    E Offline
    Exotic_Devel
    wrote on last edited by
    #1

    Pretendo desenvolver em Qt usando o mínimo de ambiente RAD, ou seja, ao invés do Creator usar um editor de textos simples como o NANO, no máximo com color sintax. Da parte RAD pretendo usar só o Qt Dedigner para desenhar a interface e gerar o xml. Porém não sei como faria esse processo manualmente, de gerar a interface a partir do xml feito no Qt Designer. Também não sei como faria pra usar o QMake e gerar o makefile.
    O motivo dessa escolha é entender melhor o que acontece por trás das cenas do Creator. Acredito que essa é uma característica meio nociva nas IDEs RAD para com iniciantes em alguma linguagem que possua IDE RAD. Elas abstraem muitos detalhes que acho importante conhecer.
    Outro motivo é que me forjei no mundo do desenvolvimento em linguagens modo texto como Dbase III e Clipper, por isso me sinto a vontade em trabalhar com linha de comando.

    Queria que alguém explicasse e deixa-se uma pequeno exemplo.

    Grato!!

    1 Reply Last reply
    0
    • R Offline
      R Offline
      ReinaldoJr
      wrote on last edited by
      #2

      Bem,

      Primeiramente você será refém do arquivo .pro (project) do Qt e compilação com Makefile.

      Entendo a questão de querer saber exatamenta tudo o que esta por tráz da ferramenta, no caso o QtCreator do Qt. Percebi essa necessidade para entender como o C++Builder (no tempo da Borland) fazia para gerar os métodos para os botões dos Forms, por exemplo.

      Mais porque nao usar o que já esta feito para ajudar, QtCreator ajuda: cuida da Ui, slots, propriedades etc.

      Mais se você realmente quer fazer tudo manualmente (ou ter idéia de como funciona), então vamos lá. Considerando ambiente Win7 e variáveis de ambientes configuradas corretamente para qmake (c:\Qt....\QMake\qmake) e mingw32-make (c:...\mingw\bin):

            1) Crie um projeto simples no QtCreator, sem UI, apenas com os fontes .h e .cpp e o arquivo .pro. Isso para você ter uma ideia apenas de criação dos arquivos. Feche o QtCreator.
            2) Entre na pasta do projeto  e execute 'qmake'.
            3) QMake gera a estrutura de arquivos Makefile para compilação. 
            3) Execute 'mingw32-make'.
      
            Pronto! exe gerado.
      
        Considerações: para fazer tudo manualmente mesmo, sem usar em nada o QtCreator, você terá que dominar a construção do arquivo .pro, arquivo Makefile, além de outras ferramentas para gerar arquivos com as ligações signal->slot etc.
      
       Espero ter ajudado.
      

      ReinaldoJr.

      1 Reply Last reply
      0
      • E Offline
        E Offline
        Exotic_Devel
        wrote on last edited by
        #3

        Entendo......

        Posso está falando bobagem, mas acredito que dificilmente terei que escrever na mão o .pro, me parece que o QMake jera o .pro e makefile. Vi em um tutorial aqui que chamando o qmake com o parâmetro -project, ele mesmo já gera o .pro e define as variáveis baseado nos arquivos que ele encontrar no diretório onde ele foi evocado.

        bq. além de outras ferramentas para gerar arquivos com as ligações signal->slot etc

        Não entendi muito bem aqui. Os sinais e slots não são recursos encapsulados dentro das bibliotecas do Qt? Eu desconhecia a existência de um arquivo separado para controlar isso.

        1 Reply Last reply
        0
        • R Offline
          R Offline
          ReinaldoJr
          wrote on last edited by
          #4

          Vamos ver:

          A ligação sginal->slot é feita através de um arquivo cpp chamado 'moc_<nomearquivo>.cpp'. Esse arquivo moc "Meta-Object Compiler" é uma extensão gerada automaticamente pelo qmake.

          Seguindo a idéia de fazer manualmente, sem o qmake, você teria que saber como fazer a construção dos arquivos '<file>.pro' 'Makefile' e 'moc_<file>.cpp'.

          Respeito sua idéia, mas não compreendo: se voçê vai usar o QDesigner e o qmake, então porque não usar o QtCreator?!?! Afinal ele apenas montará uma estrutura básica para o .pro e tem o Designer embutido. O restante, que é executar o qmake, ele já faz.

          Espero ter ajudado.

          ReinaldoJr

          1 Reply Last reply
          0
          • E Offline
            E Offline
            Exotic_Devel
            wrote on last edited by
            #5

            É.... MOC é um assunto meio chato, vou dar uma estudada nele.
            Como citei no primeiro tópico, me sinto a vontade em trabalhar em linha de comando. Acho que é questão de gosto, sinto maior controle sobre o desenvolvimento. Gosto esse herdado da minha época de programador MS-DOS (CLIPPER).

            1 Reply Last reply
            0
            • W Offline
              W Offline
              Wendell_Silva
              wrote on last edited by
              #6

              Olha que interessante: um plugging para desenvolver em Qt com Notepad++

              http://msoos.wordpress.com/2009/11/28/qtnpp-notepad-plugin-to-build-qt-applications/

              --Wendell

              1 Reply Last reply
              0

              • Login

              • Login or register to search.
              • First post
                Last post
              0
              • Categories
              • Recent
              • Tags
              • Popular
              • Users
              • Groups
              • Search
              • Get Qt Extensions
              • Unsolved