Donnée changer lors d'un passage d'une méthode
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Bonjour j'ai un soucis , j'ai créer un triangle qui sera un drone et j'ai mis une position dans mon glarea dans la methode makeGLObjects
puis dans paintGL j'ai utilise la fonction qui se trouve dans drone.cpp où son constrcuteur prend un pointeur position et un pointeur taille.
Dans le display qu'on appelle dans PaintGL , je le met a la position que j'ai donné .
Mais quand j'ai lance la fonction au lieu se trouve par exemple ( 400,10,400) , il se trouve à des chiffres ultra bizarre.
Voilà si on peut me dire pourquoi j'ai ces soucis la ou m'aider a corriger mon code. -
Bonjour et bienvenue,
Il n'y a rien dans le code qui indique comment position est créé et sa valeur chargée.
À propos du code, il faut le poster en texte. Les images ne permettent pas de faire un copié-collé pour tester.
Le mieux serait d'avoir une version minimal et compilable du code qui permette de recréer la situation.