Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
  • Users
  • Groups
  • Search
  • Get Qt Extensions
  • Unsolved
Collapse
Brand Logo
  1. Home
  2. International
  3. German
  4. Hover over QPushButton
Forum Updated to NodeBB v4.3 + New Features

Hover over QPushButton

Scheduled Pinned Locked Moved Solved German
35 Posts 4 Posters 9.0k Views
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • J Jakobm789

    @Christian-Ehrlicher Okay soweit verstanden(hoffentlich), Danke! Jetzt nochmal zurück zu meiner Frage: Kann ich irgendwie in dem Hoverevent einen Returnwert unterbringen oder sonst irgendwie in der Hauptkasse abfragen ob gehovert ist? Sonst bring der Ganze Krims Krams ja nichts , oder?

    jsulmJ Offline
    jsulmJ Offline
    jsulm
    Lifetime Qt Champion
    wrote on last edited by
    #26

    @Jakobm789 said in Hover over QPushButton:

    Kann ich irgendwie in dem Hoverevent einen Returnwert unterbringen oder sonst irgendwie in der Hauptkasse abfragen ob gehovert ist?

    Du kannst doch einfach eine Membervariable im Event setzen:

    void testcpp::enterEvent(QEvent *e)
    {
        QPushButton::enterEvent(e);
        entered = true;
    }
    

    https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct

    J 1 Reply Last reply
    0
    • jsulmJ jsulm

      @Jakobm789 said in Hover over QPushButton:

      Kann ich irgendwie in dem Hoverevent einen Returnwert unterbringen oder sonst irgendwie in der Hauptkasse abfragen ob gehovert ist?

      Du kannst doch einfach eine Membervariable im Event setzen:

      void testcpp::enterEvent(QEvent *e)
      {
          QPushButton::enterEvent(e);
          entered = true;
      }
      
      J Offline
      J Offline
      Jakobm789
      wrote on last edited by
      #27

      @jsulm Ich bin noch blutiger C++ Anfänger, so einfach ist das alles gar nicht...

      Wie frage ich diese Membervariable denn dann im Hauptcode ab?

      jsulmJ J.HilkJ 2 Replies Last reply
      0
      • J Jakobm789

        @jsulm Ich bin noch blutiger C++ Anfänger, so einfach ist das alles gar nicht...

        Wie frage ich diese Membervariable denn dann im Hauptcode ab?

        jsulmJ Offline
        jsulmJ Offline
        jsulm
        Lifetime Qt Champion
        wrote on last edited by
        #28

        @Jakobm789 said in Hover over QPushButton:

        Hauptcode

        Was verstehst du darunter? In der selben Klasse? In einer anderen?

        Ich empfehle wirklich mal ein Buch über C++ zu lesen.

        https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct

        1 Reply Last reply
        0
        • J Jakobm789

          @jsulm Ich bin noch blutiger C++ Anfänger, so einfach ist das alles gar nicht...

          Wie frage ich diese Membervariable denn dann im Hauptcode ab?

          J.HilkJ Offline
          J.HilkJ Offline
          J.Hilk
          Moderators
          wrote on last edited by
          #29

          @Jakobm789

          der Qt Weg wäre über ein Signal im der CustomButton Klasse das du im "HauptCode" abfängst, habe das Beispiel mal entsprechend angepasst.

          Aber die anderen haben recht. Qt ist eine "Erweiterung" ein framework für C++ Grundlegende Sachen solltest du in reinem C++ üben und verstehen.

          C++ ist keine einfach Sprache zu lernen, aber sie hat eine Reihe von Vorteilen 😉, und Qt an sich legt nochmal eine Komplexitätschicht oben drauf.

          Ich würde empfehlen die Beispiele die mit Qt kommen, die einfachen zumindest, dir anzuschauen und versuchen zu verstehen was gemacht wurde.


          Be aware of the Qt Code of Conduct, when posting : https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct


          Q: What's that?
          A: It's blue light.
          Q: What does it do?
          A: It turns blue.

          J 1 Reply Last reply
          1
          • J.HilkJ J.Hilk

            @Jakobm789

            der Qt Weg wäre über ein Signal im der CustomButton Klasse das du im "HauptCode" abfängst, habe das Beispiel mal entsprechend angepasst.

            Aber die anderen haben recht. Qt ist eine "Erweiterung" ein framework für C++ Grundlegende Sachen solltest du in reinem C++ üben und verstehen.

            C++ ist keine einfach Sprache zu lernen, aber sie hat eine Reihe von Vorteilen 😉, und Qt an sich legt nochmal eine Komplexitätschicht oben drauf.

            Ich würde empfehlen die Beispiele die mit Qt kommen, die einfachen zumindest, dir anzuschauen und versuchen zu verstehen was gemacht wurde.

            J Offline
            J Offline
            Jakobm789
            wrote on last edited by
            #30

            @J-Hilk Ja das werde ich in Zukunft wohl müssen. Vielen Dank jetzt klappt alles so wie ichs wollte!

            J 1 Reply Last reply
            0
            • J Jakobm789

              @J-Hilk Ja das werde ich in Zukunft wohl müssen. Vielen Dank jetzt klappt alles so wie ichs wollte!

              J Offline
              J Offline
              Jakobm789
              wrote on last edited by
              #31

              @Jakobm789 Nur schmeißt er mir jetzt einen connect Error in der qobject.h aus.

              C:\Qt\Qt5.12.9\5.12.9\mingw73_32\include\QtCore\qobject.h:262: Fehler: no matching function for call to 'QObject::connect(const Object*&, void (HoverButton::*&)(bool), const Object*&, void (Joystick::*&)(bool), Qt::ConnectionType)'
                       return connect(sender, signal, sender, slot, Qt::DirectConnection);
                                                                                        ^
              

              Jemand nen Plan woran das liegen kann?

              jsulmJ 1 Reply Last reply
              0
              • J Jakobm789

                @Jakobm789 Nur schmeißt er mir jetzt einen connect Error in der qobject.h aus.

                C:\Qt\Qt5.12.9\5.12.9\mingw73_32\include\QtCore\qobject.h:262: Fehler: no matching function for call to 'QObject::connect(const Object*&, void (HoverButton::*&)(bool), const Object*&, void (Joystick::*&)(bool), Qt::ConnectionType)'
                         return connect(sender, signal, sender, slot, Qt::DirectConnection);
                                                                                          ^
                

                Jemand nen Plan woran das liegen kann?

                jsulmJ Offline
                jsulmJ Offline
                jsulm
                Lifetime Qt Champion
                wrote on last edited by
                #32

                @Jakobm789 Zeige bitte deinen connect Aufruf...

                https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct

                J 1 Reply Last reply
                0
                • jsulmJ jsulm

                  @Jakobm789 Zeige bitte deinen connect Aufruf...

                  J Offline
                  J Offline
                  Jakobm789
                  wrote on last edited by Jakobm789
                  #33

                  @jsulm

                  QObject::connect(ui->Button, &MyButton::mouseEntered, &testcpp::receivingFunction);
                  
                  jsulmJ 1 Reply Last reply
                  0
                  • J Jakobm789

                    @jsulm

                    QObject::connect(ui->Button, &MyButton::mouseEntered, &testcpp::receivingFunction);
                    
                    jsulmJ Offline
                    jsulmJ Offline
                    jsulm
                    Lifetime Qt Champion
                    wrote on last edited by
                    #34

                    @Jakobm789 Das kann nicht das connect sein, welches die Fehlermeldung verursacht hat.
                    Und dieses connect ist auch falsh, da der Empfänger fehlt.
                    Bitte https://doc.qt.io/qt-5/signalsandslots.html lesen!

                    https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct

                    J 1 Reply Last reply
                    0
                    • jsulmJ jsulm

                      @Jakobm789 Das kann nicht das connect sein, welches die Fehlermeldung verursacht hat.
                      Und dieses connect ist auch falsh, da der Empfänger fehlt.
                      Bitte https://doc.qt.io/qt-5/signalsandslots.html lesen!

                      J Offline
                      J Offline
                      Jakobm789
                      wrote on last edited by
                      #35

                      @jsulm Ja Stimmt es hat ein this gefehlt, es war aber dieses connect, da durch diese Verbesserung krinr Fehler mehr ausgegeben werden. Danke!

                          QObject::connect(ui->AccelerationLevelButton, &HoverButton::mouseEntered, this, &Joystick::receivingFunction);
                      
                      1 Reply Last reply
                      0

                      • Login

                      • Login or register to search.
                      • First post
                        Last post
                      0
                      • Categories
                      • Recent
                      • Tags
                      • Popular
                      • Users
                      • Groups
                      • Search
                      • Get Qt Extensions
                      • Unsolved