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Einstellbarer QTimer für Befehlsverzögerung

Scheduled Pinned Locked Moved Solved German
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  • U Urbi

    Hi @J-Hilk, jetzt bin ich einen großen Schritt vorangekommen.

    • Die Kompilierungsfehler habe ich alle beseitigt.

    • Die Grundfunktionalität des Wechsels zum jeweils nächsten klappt jetzt, aber nur wenn ich sie manuell über MainWindow::bandHopping(); auslöse.

    • Denn leider "timed" der Timer einfach nicht. Ich habe ihn übrigens in qsyTimer umbenannt (der Name "t" führte zu Fehlern), aber er löst einfach den Befehl MainWindow::bandHopping() nicht aus.

    Woran mag es liegen, dass der Timer nicht den Bandwechsel auslöst?

    Hier mein aktueller Code:

    void MainWindow::on_pbBandHopping_clicked (bool checked)
    {
        if (checked) {
            QTimer qsyTimer;
            qsyTimer.setInterval(6000);                  // 6 Sekunden
    
            QObject::connect(&qsyTimer, &QTimer::timeout, this, &MainWindow::bandHopping);
            qsyTimer.start();
    
            MainWindow::bandHopping(); // manuelle Auslösung des bandHoppings, weil der Timer nicht funktioniert
         }
    }
    
    void MainWindow::bandHopping()
    {
        static int startIndex = 0;
    
        if(startIndex >= 19) {  // hier fehlte eine geschweifte Klammer
            startIndex = 0;
        }  // hier fehlte eine geschweifte Klammer
        int nextStartIndex = startIndex +1;
    
        switch (startIndex){
        case 0:
            if (ui->cb2190m->isChecked ()) {
                setRig (136000);
                on_actionFT8_triggered();
                startIndex = nextStartIndex;
                return;
            } else {
                nextStartIndex++;
            }
            Q_FALLTHROUGH();
        case 1:
            if (ui->cb630m->isChecked ()) {
                setRig (472000);
                on_actionFT8_triggered();
                startIndex = nextStartIndex;
                return;
            } else {
                nextStartIndex++;
            }
            Q_FALLTHROUGH();
        case 2:
            if (ui->cb160m->isChecked ()) {
                setRig (1840000);
                on_actionFT8_triggered();
                startIndex = nextStartIndex;
                return;
            } else {
                nextStartIndex++;
            }
            Q_FALLTHROUGH();
        case 3:
            if (ui->cb80m->isChecked ()) {
                setRig (3573000);
                on_actionFT8_triggered();
                startIndex = nextStartIndex;
                return;
            } else {
                nextStartIndex++;
            }
            Q_FALLTHROUGH();
        case 4:
            if (ui->cb60m->isChecked ()) {
                setRig (5357000);
                on_actionFT8_triggered();
                startIndex = nextStartIndex;
                return;
            } else {
                nextStartIndex++;
            }
            Q_FALLTHROUGH();
        case 5:
            if (ui->cb40m->isChecked ()) {
                setRig (7074000);
                on_actionFT8_triggered();
                startIndex = nextStartIndex;
                return;
            } else {
                nextStartIndex++;
            }
            Q_FALLTHROUGH();
        case 6:
            if (ui->cb30m->isChecked ()) {
                setRig (10136000);
                on_actionFT8_triggered();
                startIndex = nextStartIndex;
                return;
            } else {
                nextStartIndex++;
            }
            Q_FALLTHROUGH();
        case 7:
            if (ui->cb20m->isChecked ()) {
                setRig (14074000);
                on_actionFT8_triggered();
                startIndex = nextStartIndex;
                return;
            } else {
                nextStartIndex++;
            }
            Q_FALLTHROUGH();
        case 8:
            if (ui->cb17m->isChecked ()) {
                setRig (18100000);
                on_actionFT8_triggered();
                startIndex = nextStartIndex;
                return;
            } else {
                nextStartIndex++;
            }
            Q_FALLTHROUGH();
        case 9:
            if (ui->cb15m->isChecked ()) {
                setRig (21074000);
                on_actionFT8_triggered();
                startIndex = nextStartIndex;
                return;
            } else {
                nextStartIndex++;
            }
            Q_FALLTHROUGH();
        case 10:
            if (ui->cb12m->isChecked ()) {
                setRig (24915000);
                on_actionFT8_triggered();
                startIndex = nextStartIndex;
                return;
            } else {
                nextStartIndex++;
            }
            Q_FALLTHROUGH();
        case 11:
            if (ui->cb10m->isChecked ()) {
                setRig (28074000);
                on_actionFT8_triggered();
                startIndex = nextStartIndex;
                return;
            } else {
                nextStartIndex++;
            }
            Q_FALLTHROUGH();
        case 12:
            if (ui->cb6m->isChecked ()) {
                setRig (50313000);
                on_actionFT8_triggered();
                startIndex = nextStartIndex;
                return;
            } else {
                nextStartIndex++;
            }
            Q_FALLTHROUGH();
        case 13:
            if (ui->cb4m->isChecked ()) {
                setRig (70154000);
                on_actionFT8_triggered();
                startIndex = nextStartIndex;
                return;
            } else {
                nextStartIndex++;
            }
            Q_FALLTHROUGH();
        case 14:
            if (ui->cb2m->isChecked ()) {
                setRig (144174000);
                on_actionFT8_triggered();
                startIndex = nextStartIndex;
                return;
            } else {
                nextStartIndex++;
            }
            Q_FALLTHROUGH();
        case 15:
            if (ui->cb70cm->isChecked ()) {
                setRig (432174000);
                on_actionFT8_triggered();
                startIndex = nextStartIndex;
                return;
            } else {
                nextStartIndex++;
            }
            Q_FALLTHROUGH();
        case 16:
            if (ui->cb40mFT4->isChecked ()) {
                setRig (7047500);
                on_actionFT4_triggered();
                startIndex = nextStartIndex;
                return;
            } else {
                nextStartIndex++;
            }
            Q_FALLTHROUGH();
        case 17:
            if (ui->cb30mFT4->isChecked ()) {
                setRig (10140000);
                on_actionFT4_triggered();
                startIndex = nextStartIndex;
                return;
            } else {
                nextStartIndex++;
            }
            Q_FALLTHROUGH();
        case 18:
            if (ui->cb20mFT4->isChecked ()) {
                setRig (14080000);
                on_actionFT4_triggered();
                startIndex = nextStartIndex;
                return;
            } else {
                nextStartIndex++;
            }
            Q_FALLTHROUGH();
        case 19:
            if (ui->cb17mFT4->isChecked ()) {
                setRig (18104000);
                on_actionFT4_triggered();
                startIndex = nextStartIndex;
                return;
            } else {
                nextStartIndex++;
    
            }
        }
    }
    
    J.HilkJ Offline
    J.HilkJ Offline
    J.Hilk
    Moderators
    wrote on last edited by
    #21

    @Urbi ok,

    du hast gesagt dein QTimer qsyTimer; wäre in der .h Datei von mainwindow.
    Ist das der Fall ? Dann haben wir hier in der Tat einen Fall von Variable Shadowing!

    Zudem kommt noch hinzu dass das hier alles

    QTimer qsyTimer;
            qsyTimer.setInterval(6000);                  // 6 Sekunden
    
            QObject::connect(&qsyTimer, &QTimer::timeout, this, &MainWindow::bandHopping);
            qsyTimer.start();
    

    Lokale variablen sind und direkt vernichtet werden sobald das Programm } erreicht.

    Also folgendes:
    QTimer qsyTimer; nach mainwindow.h

    private: 
        QTimer qsyTimer;
    

    das hier: weg aus on:pBandHopping_clicked und in den constructor der MainWindow Klasse schieben

    qsyTimer.setInterval(6000);                  // 6 Sekunden
    
            QObject::connect(&qsyTimer, &QTimer::timeout, this, &MainWindow::bandHopping);
    

    Kannst du mit Begriff Constructor von MainWindow was anfangen?
    Die Funktion müsse die Zeile ui->setup(this); enthalten.

    on_pbBandHopping_clicked müsste nun so aussehen

    void MainWindow::on_pbBandHopping_clicked (bool checked)
    {
        if (checked) {
            qsyTimer.start();
         } else {
            qsyTimer.stop();
         }
    }
    

    dann sollte es klappen!


    Be aware of the Qt Code of Conduct, when posting : https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct


    Q: What's that?
    A: It's blue light.
    Q: What does it do?
    A: It turns blue.

    U 1 Reply Last reply
    0
    • J.HilkJ J.Hilk

      @Urbi ok,

      du hast gesagt dein QTimer qsyTimer; wäre in der .h Datei von mainwindow.
      Ist das der Fall ? Dann haben wir hier in der Tat einen Fall von Variable Shadowing!

      Zudem kommt noch hinzu dass das hier alles

      QTimer qsyTimer;
              qsyTimer.setInterval(6000);                  // 6 Sekunden
      
              QObject::connect(&qsyTimer, &QTimer::timeout, this, &MainWindow::bandHopping);
              qsyTimer.start();
      

      Lokale variablen sind und direkt vernichtet werden sobald das Programm } erreicht.

      Also folgendes:
      QTimer qsyTimer; nach mainwindow.h

      private: 
          QTimer qsyTimer;
      

      das hier: weg aus on:pBandHopping_clicked und in den constructor der MainWindow Klasse schieben

      qsyTimer.setInterval(6000);                  // 6 Sekunden
      
              QObject::connect(&qsyTimer, &QTimer::timeout, this, &MainWindow::bandHopping);
      

      Kannst du mit Begriff Constructor von MainWindow was anfangen?
      Die Funktion müsse die Zeile ui->setup(this); enthalten.

      on_pbBandHopping_clicked müsste nun so aussehen

      void MainWindow::on_pbBandHopping_clicked (bool checked)
      {
          if (checked) {
              qsyTimer.start();
           } else {
              qsyTimer.stop();
           }
      }
      

      dann sollte es klappen!

      U Offline
      U Offline
      Urbi
      wrote on last edited by
      #22

      Hi @J-Hilk, danke für die erneute Hilfestellung.

      Ich habe festgestellt, dass ich mit dem vorhandenen minuteTimer eigentlich alles erreichen kann, was ich will. Der Nutzer kann dann zwar nicht mehr das Bandwechsel-Intervall verändern, dafür beginnt es aber jedes Mal exakt zur vollen Minute, was bezüglich der beabsichtigten Funktionalität einige Vorteile bietet. 1 Minute ist als Intervall noch ok, zudem vereinfacht sich dadurch meine Programmergänzung enorm. Ich habe die restlichen Programmierungen eben schon dieser Lösung angepasst und alles finalisiert. Das Band Hopping funktioniert ausgezeichnet! Also werde ich es einstweilen dabei belassen und diesen Fall als "solved" betrachten.

      Ganz herzlichen Dank für deine Hilfe!

      J.HilkJ 1 Reply Last reply
      0
      • U Urbi

        Hi @J-Hilk, danke für die erneute Hilfestellung.

        Ich habe festgestellt, dass ich mit dem vorhandenen minuteTimer eigentlich alles erreichen kann, was ich will. Der Nutzer kann dann zwar nicht mehr das Bandwechsel-Intervall verändern, dafür beginnt es aber jedes Mal exakt zur vollen Minute, was bezüglich der beabsichtigten Funktionalität einige Vorteile bietet. 1 Minute ist als Intervall noch ok, zudem vereinfacht sich dadurch meine Programmergänzung enorm. Ich habe die restlichen Programmierungen eben schon dieser Lösung angepasst und alles finalisiert. Das Band Hopping funktioniert ausgezeichnet! Also werde ich es einstweilen dabei belassen und diesen Fall als "solved" betrachten.

        Ganz herzlichen Dank für deine Hilfe!

        J.HilkJ Offline
        J.HilkJ Offline
        J.Hilk
        Moderators
        wrote on last edited by
        #23

        @Urbi ok alles klar !

        trotzdem eine Sache noch:

        void MainWindow::on_pbBandHopping_clicked (bool checked)
        {
            if (checked) {
                connect (&minuteTimer, &QTimer::timeout, this, &MainWindow::bandHopping);
             }
        }
        

        das connect muss in den constructor, ansonsten has du folgende situation.

        Beim erstmal pbBandHopping klicken wird wird bandHopping einmal ausgeführt, wenn der timeout passiert.

        beim zweiten mal klicken wird bandHopping zweimal ausgeführt
        beim 3ten mal klicken 3 mal, beim 4ten mal 4 mal und so weiter

        das ist nen massiver bug


        Be aware of the Qt Code of Conduct, when posting : https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct


        Q: What's that?
        A: It's blue light.
        Q: What does it do?
        A: It turns blue.

        U 1 Reply Last reply
        0
        • J.HilkJ J.Hilk

          @Urbi ok alles klar !

          trotzdem eine Sache noch:

          void MainWindow::on_pbBandHopping_clicked (bool checked)
          {
              if (checked) {
                  connect (&minuteTimer, &QTimer::timeout, this, &MainWindow::bandHopping);
               }
          }
          

          das connect muss in den constructor, ansonsten has du folgende situation.

          Beim erstmal pbBandHopping klicken wird wird bandHopping einmal ausgeführt, wenn der timeout passiert.

          beim zweiten mal klicken wird bandHopping zweimal ausgeführt
          beim 3ten mal klicken 3 mal, beim 4ten mal 4 mal und so weiter

          das ist nen massiver bug

          U Offline
          U Offline
          Urbi
          wrote on last edited by
          #24

          @J-Hilk
          Dann sei bitte so nett und erkläre mir das mit dem Constructor nochmal etwas genauer. Der Begriff sagt mir offen gesagt momentan noch nicht viel. Wo finde ich den in mainwindow.cpp und wohin dort muss ich meinen connect Befehl verschieben? (Und wie binde ich dort das if ein, dass das nur bei eingeschaltetem pbBandHopping Button so sein soll?)

          U 1 Reply Last reply
          0
          • U Urbi

            @J-Hilk
            Dann sei bitte so nett und erkläre mir das mit dem Constructor nochmal etwas genauer. Der Begriff sagt mir offen gesagt momentan noch nicht viel. Wo finde ich den in mainwindow.cpp und wohin dort muss ich meinen connect Befehl verschieben? (Und wie binde ich dort das if ein, dass das nur bei eingeschaltetem pbBandHopping Button so sein soll?)

            U Offline
            U Offline
            Urbi
            wrote on last edited by
            #25

            Ich glaube, ich habe es selber schon gefunden. Habe

            connect (&minuteTimer, &QTimer::timeout, this, &MainWindow::bandHopping);
            

            nach vorne geschoben, dorthin, wo auch schon der andere connect für den minuteTimer war. Dann brauche ich die ganze Methode

            void on_pbBandHopping_clicked (bool checked)
            

            nicht mehr und habe die Abfrage nach dem angeklickten BandHopping Button in die bandHopping Methode übernommen.

            void MainWindow::bandHopping()
            {
                if(ui->pbBandHopping->isChecked()) {
            
                static int startIndex = 0;
            
                int nextStartIndex = startIndex +1;
            
                switch (startIndex){
                case 0:
                    if (ui->cb2190m->isChecked ()) {
                        setRig (136000);
                        on_actionFT8_triggered();
                        startIndex = nextStartIndex;
                        return;
                    } else {
                        nextStartIndex++;
                    }
                    Q_FALLTHROUGH();
            ...
            
            J.HilkJ 1 Reply Last reply
            1
            • U Urbi

              Ich glaube, ich habe es selber schon gefunden. Habe

              connect (&minuteTimer, &QTimer::timeout, this, &MainWindow::bandHopping);
              

              nach vorne geschoben, dorthin, wo auch schon der andere connect für den minuteTimer war. Dann brauche ich die ganze Methode

              void on_pbBandHopping_clicked (bool checked)
              

              nicht mehr und habe die Abfrage nach dem angeklickten BandHopping Button in die bandHopping Methode übernommen.

              void MainWindow::bandHopping()
              {
                  if(ui->pbBandHopping->isChecked()) {
              
                  static int startIndex = 0;
              
                  int nextStartIndex = startIndex +1;
              
                  switch (startIndex){
                  case 0:
                      if (ui->cb2190m->isChecked ()) {
                          setRig (136000);
                          on_actionFT8_triggered();
                          startIndex = nextStartIndex;
                          return;
                      } else {
                          nextStartIndex++;
                      }
                      Q_FALLTHROUGH();
              ...
              
              J.HilkJ Offline
              J.HilkJ Offline
              J.Hilk
              Moderators
              wrote on last edited by
              #26

              @Urbi 👍 Eine (von vielen ;)) Möglichkeit es zu machen.
              Gut das du es gelöst bekommen hast!


              Be aware of the Qt Code of Conduct, when posting : https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct


              Q: What's that?
              A: It's blue light.
              Q: What does it do?
              A: It turns blue.

              U 1 Reply Last reply
              0
              • J.HilkJ J.Hilk

                @Urbi 👍 Eine (von vielen ;)) Möglichkeit es zu machen.
                Gut das du es gelöst bekommen hast!

                U Offline
                U Offline
                Urbi
                wrote on last edited by
                #27

                Hi @J-Hilk,
                noch eine allerletzte Frage: Ich habe an meinem Code noch folgende Änderungen vorgenommen:

                • Mit Hilfe der Methode MainWindow::bandHoppingTimer() verdoppele ich das Taktintervall von 1 auf 2 Minuten (aber unter Beibehaltung der Taktung zur vollen Minute aus dem minuteTimer), denn 2 Minuten sind optimal.

                • Bisher war es immer so, dasss es nach dem letzten Bandwechsel zweimal das Zeitintervall brauchte. Um das zu beheben habe ich unten in den letzten Case das jetzt so modifiziert, dass über den Befehl MainWindow::bandHoppingTimer(); nach dem letzten ausgewählten Band einfach die komplette Methode neu beginnt. Funktioniert bestens.

                Meine Frage an dich: Ist das ok so oder erzeuge ich mit letzterem wieder irgendeinen ungewünschten Effekt?

                void MainWindow::bandHoppingTimer()
                {
                    if(ui->pbBandHopping->isChecked()) {
                    static int startIndex = 0;
                    int nextStartIndex = startIndex +1;
                    switch (startIndex){
                    case 0:
                            startIndex = nextStartIndex;  // band hopping every other minute
                            return;
                    case 1:
                            MainWindow::bandHopping();
                            startIndex = 0;
                            return;
                     }
                   }
                }
                
                void MainWindow::bandHopping()
                {
                    if(ui->pbBandHopping->isChecked()) {
                    static int startIndex = 0;
                    int nextStartIndex = startIndex +1;
                    switch (startIndex){
                    case 0:
                        if (ui->cb2190m->isChecked ()) {
                            setRig (136000);
                            on_actionFT8_triggered();
                            startIndex = nextStartIndex;
                            return;
                        } else {
                            nextStartIndex++;
                        }
                        Q_FALLTHROUGH();
                    case 1:
                        if (ui->cb630m->isChecked ()) {
                            setRig (472000);
                            on_actionFT8_triggered();
                            startIndex = nextStartIndex;
                            return;
                        } else {
                            nextStartIndex++;
                        }
                        Q_FALLTHROUGH();
                    case 2:
                        if (ui->cb160m->isChecked ()) {
                            setRig (1840000);
                            on_actionFT8_triggered();
                            startIndex = nextStartIndex;
                            return;
                        } else {
                            nextStartIndex++;
                        }
                        Q_FALLTHROUGH();
                    case 3:
                        if (ui->cb80m->isChecked ()) {
                            setRig (3573000);
                            on_actionFT8_triggered();
                            startIndex = nextStartIndex;
                            return;
                        } else {
                            nextStartIndex++;
                        }
                        Q_FALLTHROUGH();
                    case 4:
                        if (ui->cb60m->isChecked ()) {
                            setRig (5357000);
                            on_actionFT8_triggered();
                            startIndex = nextStartIndex;
                            return;
                        } else {
                            nextStartIndex++;
                        }
                        Q_FALLTHROUGH();
                    case 5:
                        if (ui->cb40m->isChecked ()) {
                            setRig (7074000);
                            on_actionFT8_triggered();
                            startIndex = nextStartIndex;
                            return;
                        } else {
                            nextStartIndex++;
                        }
                        Q_FALLTHROUGH();
                    case 6:
                        if (ui->cb30m->isChecked ()) {
                            setRig (10136000);
                            on_actionFT8_triggered();
                            startIndex = nextStartIndex;
                            return;
                        } else {
                            nextStartIndex++;
                        }
                        Q_FALLTHROUGH();
                    case 7:
                        if (ui->cb20m->isChecked ()) {
                            setRig (14074000);
                            on_actionFT8_triggered();
                            startIndex = nextStartIndex;
                            return;
                        } else {
                            nextStartIndex++;
                        }
                        Q_FALLTHROUGH();
                    case 8:
                        if (ui->cb17m->isChecked ()) {
                            setRig (18100000);
                            on_actionFT8_triggered();
                            startIndex = nextStartIndex;
                            return;
                        } else {
                            nextStartIndex++;
                        }
                        Q_FALLTHROUGH();
                    case 9:
                        if (ui->cb15m->isChecked ()) {
                            setRig (21074000);
                            on_actionFT8_triggered();
                            startIndex = nextStartIndex;
                            return;
                        } else {
                            nextStartIndex++;
                        }
                        Q_FALLTHROUGH();
                    case 10:
                        if (ui->cb12m->isChecked ()) {
                            setRig (24915000);
                            on_actionFT8_triggered();
                            startIndex = nextStartIndex;
                            return;
                        } else {
                            nextStartIndex++;
                        }
                        Q_FALLTHROUGH();
                    case 11:
                        if (ui->cb10m->isChecked ()) {
                            setRig (28074000);
                            on_actionFT8_triggered();
                            startIndex = nextStartIndex;
                            return;
                        } else {
                            nextStartIndex++;
                        }
                        Q_FALLTHROUGH();
                    case 12:
                        if (ui->cb6m->isChecked ()) {
                            setRig (50313000);
                            on_actionFT8_triggered();
                            startIndex = nextStartIndex;
                            return;
                        } else {
                            nextStartIndex++;
                        }
                        Q_FALLTHROUGH();
                    case 13:
                        if (ui->cb4m->isChecked ()) {
                            setRig (70154000);
                            on_actionFT8_triggered();
                            startIndex = nextStartIndex;
                            return;
                        } else {
                            nextStartIndex++;
                        }
                        Q_FALLTHROUGH();
                    case 14:
                        if (ui->cb2m->isChecked ()) {
                            setRig (144174000);
                            on_actionFT8_triggered();
                            startIndex = nextStartIndex;
                            return;
                        } else {
                            nextStartIndex++;
                        }
                        Q_FALLTHROUGH();
                    case 15:
                        if (ui->cb70cm->isChecked ()) {
                            setRig (432174000);
                            on_actionFT8_triggered();
                            startIndex = nextStartIndex;
                            return;
                        } else {
                            nextStartIndex++;
                        }
                        Q_FALLTHROUGH();
                    case 16:
                        if (ui->cb40mFT4->isChecked ()) {
                            setRig (7047500);
                            on_actionFT4_triggered();
                            startIndex = nextStartIndex;
                            return;
                        } else {
                            nextStartIndex++;
                        }
                        Q_FALLTHROUGH();
                    case 17:
                        if (ui->cb30mFT4->isChecked ()) {
                            setRig (10140000);
                            on_actionFT4_triggered();
                            startIndex = nextStartIndex;
                            return;
                        } else {
                            nextStartIndex++;
                        }
                        Q_FALLTHROUGH();
                    case 18:
                        if (ui->cb20mFT4->isChecked ()) {
                            setRig (14080000);
                            on_actionFT4_triggered();
                            startIndex = nextStartIndex;
                            return;
                        } else {
                            nextStartIndex++;
                        }
                        Q_FALLTHROUGH();
                    case 19:
                        if (ui->cb17mFT4->isChecked ()) {
                            setRig (18104000);
                            on_actionFT4_triggered();
                            startIndex = nextStartIndex;
                            return;
                        } else {
                            nextStartIndex++;
                        }
                        Q_FALLTHROUGH();
                    case 20:
                        if (ui->cb6mMSK->isChecked ()) {
                            setRig (50280000);
                            on_actionMSK144_triggered();
                            startIndex = nextStartIndex;
                            return;
                        } else {
                            nextStartIndex++;
                        }
                        Q_FALLTHROUGH();
                    case 21:
                        if (ui->cb2mMSK->isChecked ()) {
                            setRig (144360000);
                            on_actionMSK144_triggered();
                            startIndex = 0;
                            MainWindow::bandHoppingTimer();
                            return;
                        } else {
                            startIndex = 0;
                            MainWindow::bandHoppingTimer();
                        }
                    }
                  }
                }
                
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                • J.HilkJ Offline
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                  wrote on last edited by
                  #28

                  Hi @Urbi

                  Zu der der Zusätzlichen Funktion habe ich nichts einzuwenden, sieht alles normal aus!

                  Eine Sache bei der bandHopping es sollte eigentlich nicht nötig sein, dass du beim letzen case die Funktion nochmal aufrufen musst.

                  Was mir aufgefallen ist, wo setzt du denn startIndex wieder auf 0 zurück?

                  ich hätte sowas erwartet:

                  if(ui->pbBandHopping->isChecked()) {
                      static int startIndex = 0;
                      if(startIndex > 21)
                              startIndex = 0;
                  
                      int nextStartIndex = startIndex +1;
                      switch (startIndex){
                          ....
                      }
                  

                  Be aware of the Qt Code of Conduct, when posting : https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct


                  Q: What's that?
                  A: It's blue light.
                  Q: What does it do?
                  A: It turns blue.

                  U 1 Reply Last reply
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                  • J.HilkJ J.Hilk

                    Hi @Urbi

                    Zu der der Zusätzlichen Funktion habe ich nichts einzuwenden, sieht alles normal aus!

                    Eine Sache bei der bandHopping es sollte eigentlich nicht nötig sein, dass du beim letzen case die Funktion nochmal aufrufen musst.

                    Was mir aufgefallen ist, wo setzt du denn startIndex wieder auf 0 zurück?

                    ich hätte sowas erwartet:

                    if(ui->pbBandHopping->isChecked()) {
                        static int startIndex = 0;
                        if(startIndex > 21)
                                startIndex = 0;
                    
                        int nextStartIndex = startIndex +1;
                        switch (startIndex){
                            ....
                        }
                    
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                    Urbi
                    wrote on last edited by
                    #29

                    @J-Hilk, das hatte ich zuerst, hatte aber den gleichen Effekt (dass es am Ende zweimal das Zeitintervall brauchte. Deswegen hatte ich das zuletzt einfach so gemacht, dass ich im letzten Case startIndex = 0; setze. (Hatte aber am genannten Problem auch nichts verändert). Aber mit der jetzigen Lösung klappt es ja so wie es soll.
                    Nochmals ganz herzlichen Dank für deine Unterstützung!

                    1 Reply Last reply
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