Still trying to make it work, I'm desperate now.
I´ve tried in 3 diferents computers (desktop and laptop) and I always get to the same point: unresolved external symbol....
Hope someone can help
@sasiro said:
glutils.obj : error LNK2019: símbolo externo __imp_glGetError sin resolver al que se hace referencia en la función "public: static int __cdecl GLUtils::checkForOpenGLError(char const *,int)" (?checkForOpenGLError@GLUtils@@SAHPEBDH@Z)
glutils.obj : error LNK2019: símbolo externo __imp_glGetIntegerv sin resolver al que se hace referencia en la función "public: static void __cdecl GLUtils::dumpGLInfo(bool)" (?dumpGLInfo@GLUtils@@SAX_N@Z)
glutils.obj : error LNK2019: símbolo externo __imp_glGetString sin resolver al que se hace referencia en la función "public: static void __cdecl GLUtils::dumpGLInfo(bool)" (?dumpGLInfo@GLUtils@@SAX_N@Z)
mainview.obj : error LNK2019: símbolo externo __imp_glClearColor sin resolver al que se hace referencia en la función "protected: virtual void __cdecl MainView::initializeGL(void)" (?initializeGL@MainView@@MEAAXXZ)
scenebasic.obj : error LNK2001: símbolo externo __imp_glClearColor sin resolver
scenebasic.obj : error LNK2019: símbolo externo __imp_glClear sin resolver al que se hace referencia en la función "public: virtual void __cdecl SceneBasic::render(void)" (?render@SceneBasic@@UEAAXXZ)
scenebasic.obj : error LNK2019: símbolo externo __imp_glDrawArrays sin resolver al que se hace referencia en la función "public: virtual void __cdecl SceneBasic::render(void)" (?render@SceneBasic@@UEAAXXZ)
scenebasic.obj : error LNK2019: símbolo externo __imp_glViewport sin resolver al que se hace referencia en la función "public: virtual void __cdecl SceneBasic::resize(int,int)" (?resize@SceneBasic@@UEAAXHH@Z)
debug\untitled5.exe : fatal error LNK1120: 7 externos sin resolver