Ayuda en usar Qt en un dll
-
Bueno mi problema es que tengo un dll que es un "plugin" para un multiplayer, este no es un dll común, es un proyecto vacío de VS 2010 y con unas funciones que son exportadas, de esta forma el servidor multiplayer la puede cargar la dll, he hecho una clase y he incluido los directorios para incluir de Qt, todo compila bien pero no funciona..
el .cpp de la clase es el siguiente
@
QTFtp::QTFtp(void)
{
inst = 0;
inst = new QFtp();
//logprintf("New instance created handle %d", inst);}
void QTFtp::Connect(char *host, int port)
{
inst->connectToHost(host, port);
//logprintf("Connecting to host %s on port %d handle %d", host, port, inst);
}void QTFtp::Login(char *username, char *pass)
{
inst->login(username, pass);
//logprintf("Login with username %s and pass %s handle %d", username, pass, inst);
}QTFtp::~QTFtp(void)
{
delete inst;
}
@el header de la clase es este
@#pragma once
class QTFtp
{public:
QTFtp(void);
~QTFtp(void);
void Connect(char *host, int port);
void Login(char *username, char *pass);QFtp *inst;
};
@Y la uso de la siguiente forma
@
QTFtp *var;
var->connectToHost("127.0.0.1");
var->Login("Jovanny", "contra");
@He probado este mismo codigo en una aplicación común de Qt y funciona pero en esta dll no...
Si se preguntan por que la clase es por que no nada mas se va a usar una "instancia" de ftp, si no que pueden ser muchas o pocas y lo hago de esta forma para no batallar con el handle que viene siendo el
@inst = new QFtp();@Ya incluí los .lib y agregue esto en definiciones de preprocesador
UNICODE
WIN32
QT_LARGEFILE_SUPPORT
QT_DLL
QT_CORE_LIB
QT_NETWORK_LIBSi no entienden de que hablo aquí una imagen
!http://i.imgur.com/DoU2u.png()!