[Решен] Проблем с Flickable
- 
@import QtQuick 1.0 Flickable 
 {
 width: 200;
 height: 200;
 contentWidth: image.width; // 550
 contentHeight: image.height; //500
 contentX: 350;
 contentY: 300;Image { id: image; source: "http://www.tu-plovdiv.bg/i/map_3and4_big.jpg" ; }}@ когато пиша това тези два реда все едно не съществуват: 
 @contentX: 350;
 contentY: 300;@но когато изображението е по голямо примерно 1024x1024 contentX и contentY работят 
- 
Аз лично нямам обяснение... Като гледам логовете от промените на свойствата, нещо се преизчислява, когато се създават Flickable и Image и contentX и contentY се зануляват. Според сорс кода на Flickable това става само когато му се преизчислява размера. Може и да е някой бъг .. 
- 
@ 
 import QtQuick 1.0Flickable 
 {
 width: 200;
 height: 200;
 contentWidth: image.width; // 550
 contentHeight: image.height; //500
 contentX: 350;
 contentY: 300;Component.onCompleted: { /// javascript кода } Image { id: image; source: "http://www.tu-plovdiv.bg/i/map_3and4_big.jpg" ; }} 
 @Това е синтаксиса, но не става. Пробвах, но след като ги сетна там, нещо ги променя обратно. Предполагам, че картинката като зареди се преизчисляват някои неща заради 
 @contentWidth: image.width; // 550
 contentHeight: image.height; //500
 @Картинката ти е на отдалечен компютър, за това се зарежда асинхронно и когато се създава компонента, все още не се знаят нейните размери. Въпреки всички поведението ми е странно и ми се вижда, че е бъг. У нас пробвах с различни картинки и размери, все същото става. 
- 
Само като хинт: Ако картинките са много големи е добре да ги пуснеш с асинхронно зареждане(Image има опция за това), за да не ти блокират графиката, докато се заредят. ;) 
